Hex Merge Puzzle
Na ekranu se na ljubičastoj pozadini nalazi uska mreža heksagonalnih pločica. Crvene pločice nose broj 2, žute broj 4, a gornji lijevi kut sadrži gumb za izlaz i brojač bodova koji na početku pokazuje nulu.
Osnovna zamisao je jednostavna: postavljate blokove s brojevima na mrežu i spajate susjedne pločice s jednakim vrijednostima. Spajanjem nastaje veći broj, a time se oslobađa prostor na ploči. Ploča je gusta, pa je svaki potez važan jer prazna mjesta nestaju brzo.
Igra ima minimalistički prikaz. Nema dodatnih elemenata, samo brojevi, boje i prostor za razmišljanje. Razlika između dvije boje odmah pokazuje koje su pločice spojive, pa pregled ostaje jasan čak i kad je mreža puna.
Kako igrati
Kad runda započne, ploča je već popunjena pločicama s brojevima 2 i 4 u crvenoj i žutoj boji, a brojač bodova stoji na nuli. Cilj je spajanjem istih brojeva stvarati veće vrijednosti, osloboditi prostor i nastaviti dok se ploča ne napuni.
- Odaberite blok s brojem koji želite postaviti.
- Povucite ga na prazno mjesto u heksagonalnoj mreži.
- Ako se postavljeni broj poklapa sa susjednim, spojit će se u veću vrijednost.
- Spajanje oslobađa mjesta, pa ponovite korak dok možete igrati.
Prije svakog poteza isplati se pogledati koje će pločice ostati nakon spajanja, jer loš redoslijed može brzo ispuniti ploču.
Upravljanje
| Unos | Radnja |
|---|---|
| Povlačenje (miš ili prst) | Pomiče blok s brojem na željeno mjesto u mreži |
| Klik na crveni gumb s X | Zatvara igru i vraća se na prethodni zaslon |
Savjeti
- Prije postavljanja bloka provjerite koje će susjedne pločice ostati nakon spajanja.
- Ne popunjavajte rubove mreže, jer tamo nestaje prostor za sljedeće poteze.
- Grupirajte iste brojeve u blizini kako biste ih lakše spojili.
- Ne žurite s potezima, jer svaki potez mijenja raspored cijele ploče.
- Pratite brojač bodova da vidite kako napreduje vaša strategija.
- Ako ploča postane pretijesna, pokušajte prvo spojiti veće vrijednosti kako biste oslobodili mjesto.
Snimke zaslona

Naše mišljenje
Jedna runda je kratka, pa igra može poslužiti za kratku pauzu. Dok ploča nije puna, svaki potez je brz, a duža igra postaje zanimljiva tek kad počnete planirati nekoliko poteza unaprijed.
Ono što se ističe jest čista i jasna grafika. Boje i brojevi su čitljivi, a mreža je dovoljno jednostavna da se lako prati raspored pločica.
Ograničenje je u tome što se ploča puni brzo, pa pogrešan potez može zatvoriti važna mjesta.
Česta pitanja
Kako se igra na ekranu osjetljivom na dodir?
Blok se pomiče povlačenjem prsta na željeno mjesto u mreži, isto kao i mišem na računalu.
Koliko traje jedna runda?
Trajanje ovisi o tome koliko brzo popunite ploču. Runda završava kad više nema mjesta za postavljanje blokova.
Ima li razina?
Igra prikazuje jednu ploču s brojačem bodova.